第十二章 献祭,进军大墓地!
林寒吃惊不是夸张的,暗灵射手的这属性已经远远超过同阶的其他兵种,甚至可以说达到了四阶兵种的程度,除了攻击低了点外,其他的属性都是不折不扣的四阶兵种属性。
当然,这个攻击低了点也不是绝对的,暗灵射手本身就是远程单位,攻击力比近战单位肯定要低很多,这些家伙的攻击速度很快,2.0的射速已经可以将很多射手兵种比下去,而40米的射程甚至将骸骨重弩手都给完爆了。
移动速度?那就更不用说了,你一般的两条腿的跑得过这个四条腿的吗?肯定跑不过啊,更别说处于夜晚时候的暗灵之风了,移动速度直接翻倍,几乎可以靠放风筝放死一大堆的人了。
墓园族玩家一直都有两个纠结的地方,一是兵种的攻击太低,二是兵种的速度太慢,特别是前期的时候,骷髅低的可怜的攻击力其他种族的一阶兵种完全没得比,好不容易有个黑暗精灵的一阶兵种-潜行者和它们攻击一样,但是速度和短时间潜行能力却将骷髅给完爆了。最狠的是潜行者在晋级成刺客之后,拥有远程攻击和毒性射击能力,再次将骷髅弓箭手给爆的体无完肤。
而速度,这个就更没的说了,除了三阶兵种游魂和黑武士进阶的死亡骑士外,墓园族真的没有几个速度快点的种族,真的要计较的话,吸血鬼也可以算一个,毕竟那好歹也算是飞行单位。而暗灵射手的出现几乎弥补了墓园族前期兵种速度不足的真空期,超长射程、极快的速度,还有那暗灵射击降低敌人攻击和防御的能力,简直就是完美。
“这是一座被死亡之力包围的祭坛,在这里你可以用金币和资源招募兵种,或者献祭你的部队,获得更加强大的亡灵兵种。”
当林寒将冥界祭坛建造出来准备靠近的时候,他的面前一下弹出了一张详细的介绍,现在的冥界祭坛是一级,每天可以给林寒提供12单位的暗灵射手,当然,这也不是绝对的,在冥界祭坛还有一个特殊的功能,那就是献祭,将低阶兵种作为祭品进行献祭,换取更高级的兵种。
这种建筑林寒曾经在野外遇见过,叫做高地神庙,可以将队伍之中某种类型的兵种献祭,换取同种类型更加高级的兵种。这种献祭对墓园族来说是绝对的有利,因为墓园族的领主可以学习到招魂术,招魂术能够在战斗结束之后将敌人的一部分尸体转换成墓园族的一阶兵种-骷髅,但是真正事实上却是十分的坑爹,想要用骷髅献祭出一只六阶的尸巫都要5000单位以上,有可能一个玩家辛辛苦苦存了一个月的骷髅,到了献祭的时候,也不过换到了几只尸巫而已。
越是低阶的兵种,想要兑换到高阶兵种需要的数量就越多,在前一世有人就做过实验,拿墓园族的六阶尸巫做实验,骷髅献祭到一只尸巫需要5500多单位而换成了僵尸就只要1000单位左右,游魂需要500单位,四阶吸血鬼需要100单位,五阶黑武士就只需要10单位。所谓的墓园族玩家利用招魂术疯狂转换骷髅然后再兑换大量高阶兵种进行战斗的想法也被这个实验彻底击溃,永恒国度的系统号称是拥有超过人类智慧的终端智脑,怎么可能会出现这么明显的漏洞。
不过这个冥界祭坛却不是献祭普通兵种的,林寒没有猜错的话,这个冥界祭坛应该是召唤冥界兵种的,至于献祭的数量,他只需要测试一下就知道了。想到这里,林寒从背包之中拿出了三张兵种卡片,这是之前第五波的时候获得的兵种卡片。
“兵种卡片-食尸鬼【50】,使用之后可以获得50单位一阶隐藏兵种-食尸鬼。”
在打扫战场的时候,战场报告与任务报告相互重叠了,所以林寒只看见了任务报告并未看见战场报告,事实上,第五波的怪物还是相当大方的,除了给林寒留下了大量的资源外,还有三张食尸鬼的兵种卡片,都是50单位一张的,可惜的是并没有留下骷髅投矛手的兵种卡片,如果有的话,林寒也许会考虑将它们高价卖掉,在这个时间里,一阶隐藏的远程兵种,那可是会有人出大价钱购买的。
“请问是否要将食尸鬼进行献祭?请注意,你目前冥界祭坛权限为初级,献祭只会获得暗灵猎手,将150单位食尸鬼献祭之后你将会获得30单位暗灵猎手,请问是否献祭?”
当林寒使用献祭功能,选择献祭食尸鬼的时候,他也得到了提示,而当他将献祭目标转移到骸骨重弩手的时候,他发现200单位的骸骨重弩手居然只能换到20单位的暗灵猎手,也就是说一只食尸鬼在献祭时候获得的评价等于两只骸骨重弩手的评价,隐藏兵种这个特性在献祭的时候会给献祭兵种加了不少的评价分,这也是前一世中被玩家讨论了很久最后被证实的。
如果林寒是一般的玩家,他肯定会将食尸鬼留下来自己用,毕竟这好歹也是隐藏兵种,无论是攻击还是速度都是十分的出色,但是现在林寒却有了一个十分疯狂的想法,他要建造一只强大的远程部队,这种想法并不是没有人想过,但是没有多少人成功,对付一二阶的兵种还好,三阶兵种的速度就十分快了,搞不好远程兵种还没攻击几次就会被敌人近身,远程兵种本身就是脆弱的代名词,本身还有近身之后攻击减半的效果,一旦被近身,那就是真的离死不远了。
“献祭成功,你获得了30单位暗灵射手。”随着一阵黑雾笼罩了全部的食尸鬼,林寒也得到了提示,等到黑雾消失后,一队暗灵射手从冥界祭坛之中缓缓的走了出来,加上之前林寒正常招募到的12单位暗灵射手,一共就是42单位了。
属性堪比四阶兵种的暗灵射手加入林寒部队瞬间让林寒的自信心大涨,既然现在实力已经有了大幅度的提升,林寒就把注意力转移到了城镇不远处的那片大墓地上。
林寒可是还记得自己的接受的那个任务-斩草除根的,这个任务要求玩家必须击杀掉大墓地之中的骷髅射手王,现在骷髅射手王被标明是虚弱状态,实力肯定不如之前攻城的时候,最重要的是,现在林寒拥有暗灵射手这个强悍的兵种,在对抗上也绝对没有问题,暗灵射手这个兵种强悍的根本就不像是射手兵种,至少林寒还没看见过哪个三阶射手兵种能够拥有4点防御的。
在将暗灵射手纳入部队之中后,林寒查看了下这些家伙的属性,他最担心的一个问题就是这些兵种不会被亡灵愤怒套装的属性提升,但是当他看见暗灵射手防御已经提升到了6点的时候,他知道,这一次他真的是赚大了。
亡灵愤怒套装可以提升亡灵系兵种4点攻击和2点防御,同时还会提升10%的总体攻击,在这样的加持之下,暗灵射手的伤害已经提升到了15-20这个恐怖的地步,加上领主加成和箭术加成,林寒估计这些家伙打骷髅很可能是一箭一个的节奏。
“进入战斗,敌人部队:骷髅20单位、骷髅20单位、骷髅20单位。”
“叮!骷髅加入战斗,敌人部队:15单位、18单位、23单位。”
“叮!骸骨加入战斗,敌人部队:20单位、20单位。”
在大墓地周围全部都是骷髅和骸骨,几乎将前往大墓地的道路给封死,林寒稍微走了几步就直接被三只怪物拉进了战斗空间,这也是永恒国度的一个特殊系统,当玩家进入战斗空间之后,敌人是可以继续进入的,后进入的敌人将会根据进入时候的位置出现在玩家的四周,同时战斗空间也将会扩大。
作为墓园族的一阶兵种,骷髅显然已经是不够看的了,如同林寒所料,暗灵射手面对骷髅的时候都是一箭一个,压根就没给这些家伙还手的机会,所有的敌人还没近身就被直接全部射杀,纯远程部队的威力在这时候就开始逐渐体现出来,在对付低阶兵种的时候,大量远程部队攻击简直就是虐杀。
“叮!战斗结束,你获得了58点经验,你获得了1单位木材,你获得了1单位矿石,暗灵射手获得78点经验,骸骨重弩手获得38点经验。”
战斗很快就结束,林寒和其部队都获得了很不错的经验,3级升4级需要足足4000点经验,这足够让他打上很久了,当然,这个也不是绝对的,如果他可以进行一次超大规模的战斗,搞不好一次就可以提升好几级。
本着蚊子腿再小也是肉的原则,林寒将大墓地周围所有的骷髅和骸骨全部清理掉,这给他带来了1000多点的经验和数十单位的资源入手,同时兵种经验也是一阵狂涨,暗灵射手从1级升到2级居然需要3000点经验,这倒是让林寒很吃惊。
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当然,这个攻击低了点也不是绝对的,暗灵射手本身就是远程单位,攻击力比近战单位肯定要低很多,这些家伙的攻击速度很快,2.0的射速已经可以将很多射手兵种比下去,而40米的射程甚至将骸骨重弩手都给完爆了。
移动速度?那就更不用说了,你一般的两条腿的跑得过这个四条腿的吗?肯定跑不过啊,更别说处于夜晚时候的暗灵之风了,移动速度直接翻倍,几乎可以靠放风筝放死一大堆的人了。
墓园族玩家一直都有两个纠结的地方,一是兵种的攻击太低,二是兵种的速度太慢,特别是前期的时候,骷髅低的可怜的攻击力其他种族的一阶兵种完全没得比,好不容易有个黑暗精灵的一阶兵种-潜行者和它们攻击一样,但是速度和短时间潜行能力却将骷髅给完爆了。最狠的是潜行者在晋级成刺客之后,拥有远程攻击和毒性射击能力,再次将骷髅弓箭手给爆的体无完肤。
而速度,这个就更没的说了,除了三阶兵种游魂和黑武士进阶的死亡骑士外,墓园族真的没有几个速度快点的种族,真的要计较的话,吸血鬼也可以算一个,毕竟那好歹也算是飞行单位。而暗灵射手的出现几乎弥补了墓园族前期兵种速度不足的真空期,超长射程、极快的速度,还有那暗灵射击降低敌人攻击和防御的能力,简直就是完美。
“这是一座被死亡之力包围的祭坛,在这里你可以用金币和资源招募兵种,或者献祭你的部队,获得更加强大的亡灵兵种。”
当林寒将冥界祭坛建造出来准备靠近的时候,他的面前一下弹出了一张详细的介绍,现在的冥界祭坛是一级,每天可以给林寒提供12单位的暗灵射手,当然,这也不是绝对的,在冥界祭坛还有一个特殊的功能,那就是献祭,将低阶兵种作为祭品进行献祭,换取更高级的兵种。
这种建筑林寒曾经在野外遇见过,叫做高地神庙,可以将队伍之中某种类型的兵种献祭,换取同种类型更加高级的兵种。这种献祭对墓园族来说是绝对的有利,因为墓园族的领主可以学习到招魂术,招魂术能够在战斗结束之后将敌人的一部分尸体转换成墓园族的一阶兵种-骷髅,但是真正事实上却是十分的坑爹,想要用骷髅献祭出一只六阶的尸巫都要5000单位以上,有可能一个玩家辛辛苦苦存了一个月的骷髅,到了献祭的时候,也不过换到了几只尸巫而已。
越是低阶的兵种,想要兑换到高阶兵种需要的数量就越多,在前一世有人就做过实验,拿墓园族的六阶尸巫做实验,骷髅献祭到一只尸巫需要5500多单位而换成了僵尸就只要1000单位左右,游魂需要500单位,四阶吸血鬼需要100单位,五阶黑武士就只需要10单位。所谓的墓园族玩家利用招魂术疯狂转换骷髅然后再兑换大量高阶兵种进行战斗的想法也被这个实验彻底击溃,永恒国度的系统号称是拥有超过人类智慧的终端智脑,怎么可能会出现这么明显的漏洞。
不过这个冥界祭坛却不是献祭普通兵种的,林寒没有猜错的话,这个冥界祭坛应该是召唤冥界兵种的,至于献祭的数量,他只需要测试一下就知道了。想到这里,林寒从背包之中拿出了三张兵种卡片,这是之前第五波的时候获得的兵种卡片。
“兵种卡片-食尸鬼【50】,使用之后可以获得50单位一阶隐藏兵种-食尸鬼。”
在打扫战场的时候,战场报告与任务报告相互重叠了,所以林寒只看见了任务报告并未看见战场报告,事实上,第五波的怪物还是相当大方的,除了给林寒留下了大量的资源外,还有三张食尸鬼的兵种卡片,都是50单位一张的,可惜的是并没有留下骷髅投矛手的兵种卡片,如果有的话,林寒也许会考虑将它们高价卖掉,在这个时间里,一阶隐藏的远程兵种,那可是会有人出大价钱购买的。
“请问是否要将食尸鬼进行献祭?请注意,你目前冥界祭坛权限为初级,献祭只会获得暗灵猎手,将150单位食尸鬼献祭之后你将会获得30单位暗灵猎手,请问是否献祭?”
当林寒使用献祭功能,选择献祭食尸鬼的时候,他也得到了提示,而当他将献祭目标转移到骸骨重弩手的时候,他发现200单位的骸骨重弩手居然只能换到20单位的暗灵猎手,也就是说一只食尸鬼在献祭时候获得的评价等于两只骸骨重弩手的评价,隐藏兵种这个特性在献祭的时候会给献祭兵种加了不少的评价分,这也是前一世中被玩家讨论了很久最后被证实的。
如果林寒是一般的玩家,他肯定会将食尸鬼留下来自己用,毕竟这好歹也是隐藏兵种,无论是攻击还是速度都是十分的出色,但是现在林寒却有了一个十分疯狂的想法,他要建造一只强大的远程部队,这种想法并不是没有人想过,但是没有多少人成功,对付一二阶的兵种还好,三阶兵种的速度就十分快了,搞不好远程兵种还没攻击几次就会被敌人近身,远程兵种本身就是脆弱的代名词,本身还有近身之后攻击减半的效果,一旦被近身,那就是真的离死不远了。
“献祭成功,你获得了30单位暗灵射手。”随着一阵黑雾笼罩了全部的食尸鬼,林寒也得到了提示,等到黑雾消失后,一队暗灵射手从冥界祭坛之中缓缓的走了出来,加上之前林寒正常招募到的12单位暗灵射手,一共就是42单位了。
属性堪比四阶兵种的暗灵射手加入林寒部队瞬间让林寒的自信心大涨,既然现在实力已经有了大幅度的提升,林寒就把注意力转移到了城镇不远处的那片大墓地上。
林寒可是还记得自己的接受的那个任务-斩草除根的,这个任务要求玩家必须击杀掉大墓地之中的骷髅射手王,现在骷髅射手王被标明是虚弱状态,实力肯定不如之前攻城的时候,最重要的是,现在林寒拥有暗灵射手这个强悍的兵种,在对抗上也绝对没有问题,暗灵射手这个兵种强悍的根本就不像是射手兵种,至少林寒还没看见过哪个三阶射手兵种能够拥有4点防御的。
在将暗灵射手纳入部队之中后,林寒查看了下这些家伙的属性,他最担心的一个问题就是这些兵种不会被亡灵愤怒套装的属性提升,但是当他看见暗灵射手防御已经提升到了6点的时候,他知道,这一次他真的是赚大了。
亡灵愤怒套装可以提升亡灵系兵种4点攻击和2点防御,同时还会提升10%的总体攻击,在这样的加持之下,暗灵射手的伤害已经提升到了15-20这个恐怖的地步,加上领主加成和箭术加成,林寒估计这些家伙打骷髅很可能是一箭一个的节奏。
“进入战斗,敌人部队:骷髅20单位、骷髅20单位、骷髅20单位。”
“叮!骷髅加入战斗,敌人部队:15单位、18单位、23单位。”
“叮!骸骨加入战斗,敌人部队:20单位、20单位。”
在大墓地周围全部都是骷髅和骸骨,几乎将前往大墓地的道路给封死,林寒稍微走了几步就直接被三只怪物拉进了战斗空间,这也是永恒国度的一个特殊系统,当玩家进入战斗空间之后,敌人是可以继续进入的,后进入的敌人将会根据进入时候的位置出现在玩家的四周,同时战斗空间也将会扩大。
作为墓园族的一阶兵种,骷髅显然已经是不够看的了,如同林寒所料,暗灵射手面对骷髅的时候都是一箭一个,压根就没给这些家伙还手的机会,所有的敌人还没近身就被直接全部射杀,纯远程部队的威力在这时候就开始逐渐体现出来,在对付低阶兵种的时候,大量远程部队攻击简直就是虐杀。
“叮!战斗结束,你获得了58点经验,你获得了1单位木材,你获得了1单位矿石,暗灵射手获得78点经验,骸骨重弩手获得38点经验。”
战斗很快就结束,林寒和其部队都获得了很不错的经验,3级升4级需要足足4000点经验,这足够让他打上很久了,当然,这个也不是绝对的,如果他可以进行一次超大规模的战斗,搞不好一次就可以提升好几级。
本着蚊子腿再小也是肉的原则,林寒将大墓地周围所有的骷髅和骸骨全部清理掉,这给他带来了1000多点的经验和数十单位的资源入手,同时兵种经验也是一阵狂涨,暗灵射手从1级升到2级居然需要3000点经验,这倒是让林寒很吃惊。
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